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編集 : イベント/117_インビジブル・スティーラーズ_復刻 (ID:#boss_veryhard)
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117_インビジブル・スティーラーズ_復刻
** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】利己心にまみれた、非道なる大慾暴君。&br;『龍の卵』による蛮力で対敵を排除せんとする。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -パターン --初期 |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| --HP50%~ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス --HP 2,700,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''150''}; / &color(#00f){''90''}; --TP上昇 30 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' ''63.25%'' (基本55%、攻撃8.25%) └&size(12px){「&color(#f00){''ボスの物理攻撃力''}; * 0.005」加算}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力アップ'' &color(#f00){''40,000''}; (6秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; 出目によって変化 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' (12秒) |80|CENTER:100|c |~出目|~上昇量| |~1|500| |~2・3|1,000| |~4・5|1,500| |~6|3,600| --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){''27,410''}; --''Skill4'' 効果なし?
** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】利己心にまみれた、非道なる大慾暴君。&br;『龍の卵』による蛮力で対敵を排除せんとする。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -パターン --初期 |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| --HP50%~ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス --HP 2,700,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''150''}; / &color(#00f){''90''}; --TP上昇 30 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' ''63.25%'' (基本55%、攻撃8.25%) └&size(12px){「&color(#f00){''ボスの物理攻撃力''}; * 0.005」加算}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力アップ'' &color(#f00){''40,000''}; (6秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; 出目によって変化 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' (12秒) |80|CENTER:100|c |~出目|~上昇量| |~1|500| |~2・3|1,000| |~4・5|1,500| |~6|3,600| --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){''27,410''}; --''Skill4'' 効果なし?
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